
INTERACTIVE FLOOR
움직임을 받아, 놀이로 돌려줍니다.
바닥에 펼쳐진 콘텐츠가 터치에 반응하는 체험입니다. 입력을 게임의 반응으로 연결하고, 두 프로젝션 화면에 맞춰 콘텐츠를 구성했습니다.
- 만든 부분
- 바닥 터치 게임 콘텐츠
- Windows Touch·TUIO 입력 연동
- 듀얼 프로젝션 화면 구성·실행 확인
SELECTED SCENES
직접 만든 콘텐츠의 실행·출력 화면과 작업 범위를 소개합니다.

INTERACTIVE FLOOR
바닥에 펼쳐진 콘텐츠가 터치에 반응하는 체험입니다. 입력을 게임의 반응으로 연결하고, 두 프로젝션 화면에 맞춰 콘텐츠를 구성했습니다.

MULTI-SURFACE MEDIA
벽·바닥·천장에 쓰이는 영상을 면별로 구성했습니다. 연결표와 재생 큐를 정리하고, 여러 면의 영상이 이어지는 출력을 검증했습니다.
설립 이전 독립 수행 작업을 포함합니다.
프로젝트별 제작 내용과 담당 범위는 상세에서 확인할 수 있습니다.
HOW WE WORK
관람객이 어떻게 움직이고, 콘텐츠가 어떻게 반응해야 하는지부터 생각합니다. 그 흐름이 이어지도록 현장의 입력·출력 조건을 확인하고, 제작한 화면과 함께 검토합니다.
관람객, 체험 방식, 설치 환경과 운영 조건을 확인합니다.
콘텐츠, 소프트웨어, 장비 연동의 담당 범위와 일정을 정합니다.
실행 화면을 공유하고 입력·출력과 콘텐츠 흐름을 확인합니다.
합의한 검증과 운영 자료를 준비하고 인계 범위를 확인합니다.
QUESTIONS
전시 CMS와 전시장 콘텐츠, 터치·TUIO 인터랙션, 다면 영상, 체험 기기 연동 소프트웨어를 다룹니다. 공간과 운영 조건을 확인한 뒤 담당 범위를 정합니다.
기존 시스템의 입력·출력 방식과 연동 가능한 인터페이스를 확인한 뒤 적용 범위를 검토합니다. 현장 장비와 소프트웨어의 담당 범위는 상담에서 구분합니다.
공간, 필요한 콘텐츠, 운영 방식과 예상 일정을 알려주세요. 아직 구체적이지 않아도 함께 범위를 정할 수 있습니다.