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MYUKAI전시 소프트웨어 · 콘텐츠
상담
붓을 휘둘러 풍경을 완성해 보세요.장면을 준비하고 있습니다…

EXHIBITION SOFTWARE & CONTENT

움직임이 닿으면,공간이 달라집니다.

인터랙티브 콘텐츠와 전시 소프트웨어를 만듭니다.

붓을 휘둘러 풍경을 완성해 보세요.탭하거나 가로로 문질러 보세요.

SELECTED SCENES

움직임은, 이렇게 경험이 됩니다.

직접 만든 콘텐츠의 실행·출력 화면과 작업 범위를 소개합니다.

푸른 물속의 물고기를 터치해 찾아 모으는 바닥 게임의 실제 실행 화면
바닥 터치 콘텐츠 · 실제 실행 화면

INTERACTIVE FLOOR

움직임을 받아, 놀이로 돌려줍니다.

바닥에 펼쳐진 콘텐츠가 터치에 반응하는 체험입니다. 입력을 게임의 반응으로 연결하고, 두 프로젝션 화면에 맞춰 콘텐츠를 구성했습니다.

만든 부분
  • 바닥 터치 게임 콘텐츠
  • Windows Touch·TUIO 입력 연동
  • 듀얼 프로젝션 화면 구성·실행 확인
작업 자세히 보기
여러 투사면에 쓰이는 미디어아트 영상의 실제 출력 검증 화면
다면 영상 콘텐츠 · 실제 출력 검증 화면

MULTI-SURFACE MEDIA

여러 화면을, 하나의 장면으로.

벽·바닥·천장에 쓰이는 영상을 면별로 구성했습니다. 연결표와 재생 큐를 정리하고, 여러 면의 영상이 이어지는 출력을 검증했습니다.

만든 부분
  • 벽·바닥·천장용 면별 영상 콘텐츠
  • 영상 연결표·재생 큐 구성
  • 다면 영상 출력 검증
작업 자세히 보기

설립 이전 독립 수행 작업을 포함합니다.
프로젝트별 제작 내용과 담당 범위는 상세에서 확인할 수 있습니다.

전체 포트폴리오 보기

HOW WE WORK

장면은 달라도, 만드는 기준은 같습니다.

관람객이 어떻게 움직이고, 콘텐츠가 어떻게 반응해야 하는지부터 생각합니다. 그 흐름이 이어지도록 현장의 입력·출력 조건을 확인하고, 제작한 화면과 함께 검토합니다.

  1. 01

    공간과 목적

    관람객, 체험 방식, 설치 환경과 운영 조건을 확인합니다.

  2. 02

    범위와 구성

    콘텐츠, 소프트웨어, 장비 연동의 담당 범위와 일정을 정합니다.

  3. 03

    제작과 확인

    실행 화면을 공유하고 입력·출력과 콘텐츠 흐름을 확인합니다.

  4. 04

    인계와 운영

    합의한 검증과 운영 자료를 준비하고 인계 범위를 확인합니다.

QUESTIONS

상담 전, 궁금한 점

어떤 전시 작업을 맡길 수 있나요?

전시 CMS와 전시장 콘텐츠, 터치·TUIO 인터랙션, 다면 영상, 체험 기기 연동 소프트웨어를 다룹니다. 공간과 운영 조건을 확인한 뒤 담당 범위를 정합니다.

기존 장비나 콘텐츠와도 연결할 수 있나요?

기존 시스템의 입력·출력 방식과 연동 가능한 인터페이스를 확인한 뒤 적용 범위를 검토합니다. 현장 장비와 소프트웨어의 담당 범위는 상담에서 구분합니다.

어떤 공간에서, 어떤 경험을 만들고 싶나요?

공간, 필요한 콘텐츠, 운영 방식과 예상 일정을 알려주세요. 아직 구체적이지 않아도 함께 범위를 정할 수 있습니다.

* [필수]

파일은 문의 접수 후 회신 이메일로 보내주세요.

수집 항목: 회사/기관명, 담당자 이름, 이메일, 연락처, 프로젝트 유형, 프로젝트 지역, 예상 일정, 예상 예산, 프로젝트 설명

수집 목적: 상담 요청 확인 및 회신

보유 기간: 상담 완료 후 6개월, 이후 즉시 파기

동의를 거부할 수 있으며, 거부 시 상담 신청이 제한될 수 있습니다.

RESPONSE문의 확인 후 회신
CONSULTATION전시 프로젝트 상담